Blog・お知らせ

2025/03/13

【Springin' Class】Making Claw Machine


本日の「Making claw machine2」では、 先週に引き続き、"force attribute" (動力属性)を利用し"crane machine" (クレーン)の動きを制作しました。 前回のプログラミングが "hook"(フック)でアイテムを すくいとる動作であったのに対して、 今回は、左右から挟み込む仕様の "crane machine"をプログラムしました。

2025/03/07

【Science Class】Electricity Paper Clip Switch


circuitは電気の道のようなものです。 switchをonすると左右の電気道に "bridge"がかかり、行き来することが できます。 offにするということは、 その逆でbridgeを外すことになり、 行き来することができなくなります。 お家などで何気なくつける、 扇風機やTVなど電化製品全て、 switchによってcontrolできることを 学びました。

2025/02/28

【Programming Class】The Frogbot


本日のMath+Programming classは、 先週制作した"The Frogbot" (蛙のロボット)を "upgrade"(性能向上)させ、 flogの"instinct"(本能)である、 "taking the bait"(餌を取ること)の レースをトーナメントで行いました。