Blog・お知らせ

2023/03/10

風で回るツイーラーを作ろう!

今回のGroovyは風を受けて回るツイーラー作りの最終日でした。


自分の作ったツイーラーに息を吹きかけるとくるくる回るのを見て、嬉しそうな様子でした。

その後Kevinが用意したツイーラーを応用したアイテムを使い、

風の力でどんなものを持ち上げることができるかを実験しました。

軽いものは少ないエネルギーで持ち上がるのに対し、

重いものはたくさんのエネルギーが必要だということを学びました。

caloriesがenergyに変わることも併せて学び、実り多い1日となったようでした。


2023/02/27

パッとものを出すボタン作りに挑戦

本日はボタンを押すとパッとものが現れるPop up buttonづくりに挑戦しました。

この技法を今後Springin’の様々な場面で応用し、使っていけると良いですね!




     



       

いつもと少し違い、まずは紙に書いてイメージを膨らませ

その後Springin’上で作る流れにしたので

はっきりと完成形を思い浮かべながら作品作りを進めることができました。


popping up, button, appearなどの新しい単語も習得し、

Kevinのサポートを受けながらI made a ...pop up/ button.のセンテンスを使って上手に発表していました。

       

 
     



2023/02/16

上手につかめるかな…?

本日は、先週作ったGrabber Robotを

より強く物をつかむことができるようカスタマイズすることに挑戦しました!

その後は、先週も行ったブロックを積み重ねるアクティビティを行いました。

どんなカスタマイズをしたら良いのか

アイディアがなかなか浮かばなかった子もいましたが、

アクティビティを行う中でしっかりと自分のロボットの弱点を見抜くことができていました。

先端を重くしすぎると壊れやすいことに気付いて、

重さのあるパーツを内側につけてみたり工夫していました。

I can/can’t grab/hold・・・のセンテンスや、Slip,Dropなどの先週習った単語も復習し、

学びを深めていました。